La guerra de los videojuegos digitales Parte 1, Físico Vs Digital

Los videojuegos digitales son los videojuegos que son adquiridos para descarga sin incluir ningún tipo de soporte físico, en este reportaje vamos a tomar el tema de la guerra de estos en varios tipos, La guerra Fisco-Digital, La guerra del formato Digital en PC y la nube, además, hablaremos de las tiendas Low cost (como instant gaming), en esta primera parte, hablaremos de la guerra físico vs Digital

La guerra Fisico digital.

Esta guerra es la mas antigua de este formato, esta empezó con el formato. La parte moderna, que es la que nos interesa en este reportaje, empieza con el lanzamiento de steam en 2003, siendo uno de los primeros sistemas de compra digital de videojuegos en la misma plataforma, en consolas, la primera tienda fue la PS store, refiriéndonos a la época actual.

La guerra Fisico-Digital en 2019

Tras varias entrevistas hemos llegado a las siguientes conclusiones; hay tipos de mercado explotados:

1º; El jugador exclusivamente digital:

Este jugador compra todos sus juegos en formato digital, el principal motivo es ahorro por tiendas lowcost, los motivos anteriores y aunque pueda parecer paradójico, la dificultad de acceder a copias digitales en zonas donde no existen tiendas físicas, un ejemplo podría ser vivir en pueblos alejados de centros urbanos, en muchos, aun siendo la distancia pequeña, si hay una buena conexión a internet el videojuego digital sirve como método para ahorrarte los viajes, estos jugadores se suelen encontrar en PC gracias a la plataformas como Steam, Epic Games Store, Origin, Windows Store, etc…

Ejemplo de sitio de venta de videojuegos digitales (Steam)

2º; El jugador casi exclusivamente digital:

Este jugador compra todo en digital por distintas razones, estas suelen ser las siguientes, o bien creen que el formato físico ya no es tan bueno como para merecer la pena o bien, les parece mas cómoda la compra digital, este ultimo, es mi caso.

3º El jugador casi exclusivamente físico:

Este jugador compra los videojuegos en formato Fisico, las excepciones suelen ser o un gran ahorro por una oferta o el mas común, los videojuegos independientes, este publico suele encontrarse en consolas y su mayor publico esta en consolas Nintendo, ya que el precio de los juegos digitales supera en muchos casos el precio del juego físico, la razón principal fuera de esta suele ser el apego a los juegos físicos, estos jugadores suelen quejarse del pobre formato físico actual y querrian que los videojuegos físicos incluyeran un manual de instrucciones y algún extra dentro de la caja como es el caso de The Binding of Isaac en Nintendo Switch o las ediciones especiales.

Formato Físico de The Binding of Isaac

4º El Jugador puramente Físico:

Este solo juega videojuegos físicos, son el mercado menos numeroso, nunca compran juegos digitales, los usuarios de este mercado justifican esto con el sentido de propiedad, este mercado suele ser también usuario de consolas Retro, además, suelen ser sumamente conservadores.

5º Otros mercados que trataremos en otros reportajes como la nube o las subscripciones

El mercado Principal:

Nintendo Switch: Mercado casi puramente digital PlayStation 4: Mercado casi puramente Físico Xbox One: Otro (Subscripciones) (según datos facilitados por Microsoft) PC: Mercado Puramente digital

Nintendo:

Su comunidad es la mas conservadora, hay que tener en cuenta que hasta el lanzamiento de los últimos juegos de Wii U la mayoría de los juegos incluían un manual de instrucciones, sin embargo, en Nintendo Switch, este ya no se encuentra el los juegos de la propia Nintendo y no se incluye en los juegos de las terceras compañías, aunque si se incluye en algunos juegos indies.

Ejemplo de juego con atractivos físicos.

también cabe destacar que la principal razón de la compra de videojuegos físicos es por los altos precios de la tienda digital de la Nintendo Switch, siendo idénticos a los físicos el dia de salida y superiores después (cuando las tiendas empiezan a bajar el precio) lo que causa que irremediablemente personas, para ahorrar, compren sus videojuegos físicos en tiendas como Carrefour, Game, etc..

En PlayStation:

Aunque nos faltan estadísticas, según los beneficios de Sony, creemos que la alta popularidad digital se debe a la comodidad y los precios mas bajos con sus rebajas, también cabe destacar que tanto en PlayStation como en Xbox desde la generación de PlayStation 3 los juegos no incluían ni manual ni ningún atractivo físico mas que el disco y es requerida una instalación posterior desde PlayStation 4, también siendo obligatoria en Xbox One, además de ser muy normales los parches del dia 1 que requieren conexión a internet para instalarlos.

Juego físico de PS4, no incluye manual

En Xbox:

Aunque parezca mentira, la mayoría de su público tiene o querria tener una subscripcion a Xbox Game Pass para consola, lo que deja a la mayoría fuera de este mercado, en cambio, también hay un gran numero de compras digitales y físicas, entre estas, la mayoría esta en los videojuegos físicos.

En PC:

Debido a la alta importancia de las plataformas de distribución digitales, empezando por steam y la necesidad de instalar los juegos sean o no físicos, el puramente digital siempre ha sido el mercado mayoritario desde la aparición de Steam, dicho esto, es la única plataforma con una guerra interna de juegos digitales real, esta es la de Steam vs Epic Store, este tema será tomado mas en cuenta en otro reportaje.

Conclusión:

Los videojuegos Fisicos están perdiendo la guerra, sobre todo en esta última generación donde ninguno de los juegos exclusivos tiene un formato físico digno, esta última parte es opinión, opino que estos videojuegos físicos desaparecerán y solo quedaran las ediciones de coleccionista.

¿Vosotros que opináis? ¿Los videojuegos físicos desaparecerán?

1 pensamiento sobre “La guerra de los videojuegos digitales Parte 1, Físico Vs Digital

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